17 nov 2007

Reglas del Juego

1.- Cuentas

I.- Account Sharing (Compartición de cuentas)La compartición de cuentas no está permitida. Las cuentas deben ser jugadas por una única persona individualmente. Si se descubre una cuenta con 2 dueños se la sancionara con 1 año de suspensión sin excepción

II.- Multi-Cuenta Cada jugador puede tener sólo una única cuenta por cada servidor de Gladiatus. En caso de que un jugador posea más de una, éstas serán bloqueadas. (Multicuentas)Esto también se aplica a aquellas cuentas que existan con el propósito de hacer avanzar otra cuenta. Se bloquearán tanto la que ayuda como la que se beneficia de esa ayuda. Si se advierte una cuenta " granja " en el juego o cualquier irregularidad del estilo, están en la obligación de avisar al GO correspondiente, el hecho de aprovecharse de este tipo de cuentas sin haberlo denunciado puede suponer la expulsión del juego, sin posibilidad de reclamaciones.

III.- IP - SharingsSi varios usuarios acceden al juego usando la misma dirección IP (Por ejemplo: Desde la escuela, el trabajo, cyber, etc...), tienen obligación de avisar al GO correspondiente para que dé su consentimiento o no, de otro modo las cuentas podrán ser detectadas como multicuentas y baneadas sin posibilidad de reclamación alguna. En caso de duda, el jugador deberá demostrar que efectivamente las cuentas pertenecen a distintas personas y aunque lo haga, sera sancionado, con una pena menor por incumplir esta reglaTambién se deberían evitar interacciones entre ellas o similitudes (aparte de la dirección IP).

IV.- Intercambio y cesiones de cuentas (Sittings)Las cuentas siempre pertenecen al propietario del e-mail indicado. Si alguien intercambia cuentas o las cede, sin la ayuda de un operador/administrador, no se aceptarán quejas (etc...), a no ser que sean mandadas con el e-mail indicado en la cuenta. Si se realiza un intercambio sin la ayuda de un operador/administrador no se ayudará al usuario con posibles problemas, recuperaciones, etc...

2.- Utilización de Bugs

El uso de problemas/errores en el sistema del juego para obtener una ventaja (la utilización de bugs), está prohibida. Todo jugador que sepa de laexistencia de uno o más bugs está obligado a informar lo antes posible a unmoderador/administrador de juego. Si un jugador usa bugs para obtener una ventaja, será bloquearlo definitivamente; lomismo pasa si alguien no informa a los moderadores/administradores de losbugs que conozca.

3.- Interferencia con el sistema de juegoGenerar tráfico excesivo inútilmente, o interferir en el sistema del juego deberá ser evitado. También está terminalmente prohibido utilizar bots, programas o scripts automáticos y/o semi-automáticos que llamen a la Base de Datos o active funciones en el sistema del juego; "romper" esta normasignifica una expulsión inmediata del juego. Nos reservamos el derecho acobrar por el daño y perjuicios.

4.- ChantajeChantaje y amenazas, que estén relacionados con la vida real, pueden(-según la gravedad) ser motivo de expulsión del servidor, y del Foro de Gladiatus.

5.- "Bashing"

I.- ProhibidoBatir al mismo oponente en la Arena 6 veces o más en 24 horas (a partir del primer ataque) es definido como "Bashing" y no está permitido. Los castigos van desde 3 a 5 dias, y si se recurre en esta infracción, la suspensión sera por mas dias por ser reincidente.

II.- Casos especialesImpedimento al desarrollo: Combates que, a pesar de no incumplir la regla del bashing, por su constancia y repetitividad acaban convirtiéndose en un impedimento real para el desarrollo del jugador atacado.Para denunciar un bashing o caso especial deben ponerse en contacto con el GO correspondiente y facilitarle nombre y contraseña de la cuenta, las capturas de pantalla no se darán por válidas debido a la posibilidad de falsificación.Esto significa que si un usuario es atacado 4 o 5 veces por dia por el mismo usuario, durante varios dias, el usuario atacado podría denunciar a su atacante por bashing, ya que se considera un caso especial, dado a que impide el desarollo.

6.- RetirarMedidas contra un jugador que fueron tomadas por el Operador de un Servidor de Gladiatus (GO), únicamente pueden ser retiradas con el permiso de dicho Operador.

7.- Devoluciones
1.- Cualquier jugador que obtenga desventajas en el juego debido a errores de programación o cualquier error del proveedor de Gladiatus o del equipo de Gladiatus, no tendrá derecho a reclamar la restauración del estado de su cuenta al estado en el que se encontraba antes de que sucediera el error (backup personal). El administrador del juego decidirá si es posible realizar excepciones y en este caso también decidirá de que forma sería posible hacer una restauración.
2.- Cualquier jugador que intente evadir una decisión de un administrador (p. ej. al tratar de contactar a otro administrador informándole sobre el mismo caso) será expulsado del juego. (Excepción: Realizar quejas con un superadministrador de mayor rango).


8.- Expulsión del juegoCualquier infracción contra las reglas tendrá como consecuencia la suspensión o la expulsión del juego. Esta suspensión o expulsión podra ser extendida por decisión del encargado del servidor dependiendo de la gravedad del caso. Cualquier expulsión puede ser publicada dentro del foro o del IRC (por parte de los operadores del juego). El equipo de Gladiatus se compromete a perseguir a conciencia cualquier infracción al reglamento que se dé a conocer

.9.- Condiciones y términos generalesLos jugadores que debido a ser menores de edad, por cuestiones de derechos nacionales o que por cualquier otro motivo no puedan ser aprobados efectivamente de forma legal dentro de las condiciones y términos generales de uso, son instruidos adicionalmente con las condiciones y términos generales de uso en la interpretación interna de las reglas del juego. De esta forma no existe ningún enlace legal del jugador con los términos y condiciones generales de uso, pero es posible que todos los jugadores evalúen los hechos de igual forma.

10.- Modificación de las reglas del juegoLas reglas del juego, por lo general, no serán modificadas, pero debido a los cambios de evolución que el juego puede sufrir, el equipo de Gladiatus se reserva el derecho a cambiar dichas normas cuando sea necesario.

11.- IdiomaEl idioma oficial en Gladiatus.com.ar es el español, o denominado comúnmente, castellano. Los mensajes y páginas de alianzas que no estén en español, no están permitidas.Anexo.- Excepciones al IdiomaSe permite el uso de cualquier idioma en mensajes privados entre usuarios, o circulares de una Alianza.Se permite que una página de alianza esté en un idioma diferente, siempre que aparezca la respectiva traducción a español junto a ella.Si un mensaje reportado en el juego, está en un idioma que no sea español, será sancionado, sea cual fuere el motivo del reporte.

12.- SittingPrimero que todo, si van a hacer un sitting (cuidar cuenta de un amigo o pariente) les recomiendo que lean a conciencia las reglas, ya que no se aceptaran ningun tipo de reclamos si se incurre a una falta.Esta opción permite dejar a cargo de una cuenta a alguien por un máximo de 7 días consecutivos, por tanto, los usuarios que dejen el cuidado de sus cuentas a otra persona deberán informar de ello y regirse por la norma del sitting, ya que sus cuentas podrían ser detectadas como multicuentas y baneadas sin posibilidad de reclamación alguna.Pasados esos 7 días el jugador encargado de la cuenta deberá permanecer otros 7 días posteriores sin cuidar ninguna otra cuenta y dicho jugador no podrá cuidar de más de UNA cuenta al mismo tiempo. Una vez transcurridos los 7 días del sitting, tendrán que pasar otros 7 días para que dicha cuenta pueda ser cuidada nuevamente.El GO no tiene obligación de aprobar el sitting siempre que se le solicite, y estará en su derecho a negarse si lo considera oportuno, de igual modo que no se aceptarán sittings continuos para una misma cuenta.Cualquier persona que cuide la cuenta de otro sin haber avisado al GO correspondiente, supondrá la expulsión de todas las cuentas compartidas por multicuenta.¿Cómo notificar un sitting?El dueño de la cuenta a cuidar (no el cuidador) debe contactar con el GO de su servidor e indicarle nick de la cuenta y el del “cuidador”, así como la fecha en la cuál iniciará el cuidado de dicha cuenta. El email de solicitud de sitting que se envíe al GO debe ser enviado desde la cuenta de correo con la que se mantiene activa la cuenta de Gladiatus a cuidar.La persona que queda al cuidado de la cuenta sólo podrá usarla para trabajar en el establo o bien realizar expediciones; pero nada que signifique relación con otros jugadores de una u otra forma, como puede ser realizar combates en la Arena o adquirir objetos en el mercado. Si el GO detecta que la cuenta está siendo utilizada con estos fines, o bien detecta cualquier otra irregularidad, éste procederá a la expulsión de ambas cuentas.Mientras una cuenta es cuidada, no se le puede modificar la dirección de correo ni la contraseña.Cuando una cuenta se está cuidando, sólo se permite al cuidador entrar en dicha cuenta. Si el dueño de la cuenta entra, se considera que el período de cuidado ha terminado. Usar múltiples cuidadores durante el período de sitting de una cuenta no está permitido.Además cabe añadir que se permite cuidar la cuenta de un usuario independientemente de estar en el mismo servidor en el que el "cuidador" juega.

13.- Nicks, nombres de alianzas y descripcionesCualquier tipo de expresión racista o xenófoba, política, sexista, fascista, terrorista, pornográfica, denigrante, vejatoria, insultante, etc., y en definitiva, que resulte ofensiva bien para el resto de jugadores o para miembros del equipo de Gladiatus o GameForge en general, ya sea por medio de imágenes, alianzas, descripciones, palabras soeces o nicks, será sancionada de manera permanente e irrevocable.Cualquier nick, descripción, alianza, imagen o enlace a otras páginas que tengan contenido similar, o bien busquen molestias al equipo de Gladiatus, alteren la armonía del juego o hieran la sensibilidad de otros jugadores, serán editados con la consecuente expulsión del jugador sin posibilidad de reclamación alguna ni previo aviso.Las descripciones del personaje que distorsionen la visión de su perfil de modo que se haga difícil ver sus stats y características generales (esto es, escribiendo caracteres seguidos, por ejemplo), serán editadas y conllevarán una posible sanción.El único enlace válido en las alianzas será el del propio foro de la alianza, cualquier otro será considerado ilegal.Hacer publicidad de otros juegos queda prohibido de igual forma.Las alianzas que posean nombres a modo de plagio o imitación de otras alianzas ya reconocidas en Gladiatus con el objetivo de molestar, ofender o crear mofa hacia otros jugadores o alianzas, serán disueltos y su administrador expulsado del juego. No se descarta extender estas medidas a otros miembros de la alianza.

14.- Mensajes por el juego, spam y molestias en foroCualquier jugador que envíe mensajes a través del juego con contenido similar al mencionado en el apartado 13, o bien spameen o causen molestias a otros jugadores, será penalizado dependiendo de la gravedad de dichos mensajes o la reiteración de los mismos. Recordamos que un mensaje puede ser igualmente ofensivo aun sin contener ningún insulto explícito, el GO será quien juzgue la gravedad del caso e imponga la sanción pertinente.Así mismo, cualquier comportamiento que cause molestias en el foro oficial que sea denunciado y avisado por el equipo de moderación al equipo de operadores, o bien que cause molestias expresamente al equipo de operadores, será tenido en cuenta y puede suponer la expulsión de las cuentas en el juego.Todo acto que conlleve molestias al equipo de Gladiatus, ya sea a través de emails, foro oficial, descripciones, etc, podrá conllevar una sanción, que dependiendo de la gravedad puede llegar a ser de ban permanente.

12 nov 2007

Circo y Espectáculos de gladiadores: el Ocio en la antigua Roma

Pan y circo !!! estas eran las necesidades del pueblo romano...

A pesar de que el origen arcaico de estos espectáculos era de tipo religioso lo cierto es que posteriormente derivó a lo que conocemos en la actualidad.
Todos los estudiosos de la época coinciden en que si había una herramienta de control de la plebe era sin duda alguna dos elementos de ocio: la primera, la celebración de banquetes para el pueblo, la otra los espectáculos gratuitos, bien en la arena del anfiteatro con la lucha de gladiadores o las carreras de cuadrigas en el circo, como la representación de obras en el teatro.

Todo ello conformaba el ocio romano, una necesidad que evadía a la plebe de los verdaderos problemas sociales y que servía al emperador como arma propagandística y de control de las insurrecciones populares. Un romano, fuera el más pobre como el más rico disponía de un lugar en las gradas del circo y por un momento esas diferencias económicas o sociales quedaban relegadas a un segundo lugar, porque frente a un espectáculo de esa magnitud todos formaban un único bloque.

No había romano ilustre que no hubiera celebrado un espectáculo a coste propio de mayor envergadura que el anterior, porque de eso se trataba... los juegos significaban poder y la estimación temporal de la plebe, muy útil cuando ésta decidía en el senado, y muy importante cuando de ello dependía el status social. No importaba el coste, porque ese era un control absoluto de la masa.

anfiteatro: lucha de gladiadores

Durante la época republicana, los dos senadores escogidos para ejercer el cargo durante ese año procuraban a la plebe los más grandes espectáculos que sus arcas personales les podían ofrecer. En el año de Bíbulo y César, este último ofreció uno de los mejores espectáculos solicitando un crédito a su amigo Craso, con ello Julio César se procuró el amiguismo y el apoyo del pueblo romano y el rechazo a su homólogo Bíbulo que vio como su popularidad caía estrepitosamente, siendo declarado ese año como el "año del gobierno de César".
Julio no se conformó con ofrecer espectáculos de gladiadores sino que incluyó batallas navales que se celebraban en el circo, con un proceso de ingeniería que permitía inundar la arena.

Así era un romano... podía dar el poder a quién más le ofreciera.
Eso se perpetuó durante los siglos posteriores así pues encontramos un nutrido grupo de emperadores que ejercieron su imperium no en el senado sino en el anfiteatro, uno de los casos más claros fue sin duda Cómodo, hijo de Marco Aurelio, que ante su incompetencia como emperador dio a Roma lo que quería, cientos de días de fiestas que incluían espectáculos diarios de luchas de gladiadores y de matanzas de fieras (tigres, osos, leones, etc...), es bien conocido que él mismo era un amante de ese género e incluso se dice que el emperador luchaba como gladiador en algunos de sus espectáculos, pero todo ello sacado de las arcas imperiales con lo que un emperador derrochador significaba que el heredero debía recuperar lo perdido para nivelar las arcas. No todos fueron amantes de estos espectáculos pero todos sabían de su importancia, por ello hasta el más austero de los emperadores ofreció juegos a la plebe.

Los primeros anfiteatros eran estructuras móviles de madera formadas por dos semicírculos es decir, dos teatros de madera unidos por el centro, que separados servían para ofrecer obras de teatro pero que juntos formaban una arena para gladiadores. Pero la importancia de instaurar un edificio para estos menesteres llevó a Augusto a inagurar el primero construido en piedra, lamentablemente y debido a los incendios que asolaban Roma se perdió.

Vespasiano sabía de la necesidad de ofrecer a la ciudad más importante del imperio un lugar de ocio digno de su estatus, por ello mandó construir el mayor anfiteatro conocido y el mas popular en la actualidad como símbolo de Roma: El coliseo.
Este prodigio de ingeniería romana se inaguró bajo el mandato de su hijo Tito y fue una de las más colosales construcciones de la época, para su inaguración se dedicaron 100 días de juego y espectáculos de fieras (llamadas venationes).

El anfiteatro Flavio, llamado Coliseo por una estatua colosal de Nerón que estaba cerca, fue construido entre los años 72-80 d.c., su aforo era de 55.000 espectadores distribuidos en 4 niveles de gradas y estaba construido de mármol, piedra, hormigón, cal, ceniza volcánica, barro y arena.
Sus dimensiones 188m de largo x 156m de ancho x 60 m de alto. La arena medía 86m en su eje longitudinal y 54 en el transversal.
El coliseo estaba realizado de tal manera que la salida y la entrada fuera rápida, para ello se habilitaron 80 arcadas de acceso a las gradas.
Para resguardarse del sol se hizo construir un toldo que protegía la totalidad de las gradas decorados con diferentes motivos.
Las arcadas exteriores incluían estatuas de dioses y héroes.
Bajo la arena del anfiteatro había un laberinto de entradas y salidas, poleas y montacargas accionados que permitían elevar a los animales y a los propios gladiadores para mayor espectacularidad y delirio de los presentes.
Los emperadores y personajes relevantes estaban situados frente a la arena protegidos por un muro, en las gradas a izquierda y derecha del palco imperial se situaban senadores, y personas ilustres. Las gradas intermedias estaban preparadas para asistentes masculinos y las últimas para mujeres y esclavos.

Las escuelas de gladiadores se impusieron por todo el imperio, de norte a sur y de este a oeste, tanto fue así que se construyeron anfiteatros en todas las ciudades conquistadas e incluyéndose en el estilo de vida de sus habitantes. Los gladiadores aunque profesionales provenían de las clases menos favorecidas podían ser esclavos, mercenarios de guerra, e incluso ciudadanos que sin recursos optaban por esta vía para intentar ganar algo de dinero, hay que tener en cuenta que a pesar de que fueran de un estatus bajo el gladiador que por sus dotes de lucha fuera reconocido se convertía en un personaje aclamado por la masa, y por ello recibía compensaciones económicas de gran valor ofrecidas incluso por el mismo emperador, asimismo se convertían en objeto de culto y sus logros quedaban reconocidos en mosaicos y estatuas erigidas en su honor. Pocos fueron los que lograron este fin pues la gran mayoría moría en la arena, pero en numerosos mosaicos localizados en el norte de África encontramos sus nombres y sus logros, permitiéndonos tener una idea de lo que significaron.

Otro de los nombres que más resuenan es el de Espartaco, efectivamente fue un gran gladiador pero no se le reconocen sus méritos por la arena del circo sino por la lucha que entabló con Roma para proclamar la libertad de los esclavos. Logró escapar y reunir a miles de personas que siguieron su causa, de hecho mantuvo en jaque a la república por sus dotes de mando y su capacidad de captación y lucha, no obstante su gesta en pro de la libertad fue aplastada por Craso, convirtiéndolo en un ídolo de la esclavitud y en un referente para los que estaban privados de la ciudadanía.


Componentes del espectáculo

términos en la escuela de gladiadores

EDITOR:
estos eran los organizadores de los combates. Mediaba con el Lanistae para comprar el evento.

LANISTAE:
instructor de los gladiadores, y persona que los compraba en el mercado de esclavos.

MAGISTER:
era el encargado de adiestrar a los gladiadores y a arbitrar los espectáculos.

LORARII:
eran quienes se encargaban de golpear a aquellos gladiadores que no demostraran valor en la lucha.

LUSORII:
asçi se designan los combates que no eran a muerte y que se usaban a modo de calentamiento.

PANOPLIA:
elementos de cada gladiador referentes a su equipamiento.

RUDIS:
espada de madera, muy pesada, empleada para el entreno.


Gritos en la arena, los espectadores deciden ... S
ninguna duda el grito que más se conoce es el de:


AVE CAESAR, MORITURI TE SALUTANT:
ave, César, los que van a morir te saludan. Este era un grito de los gladiadores previo a la lucha, proclamado en época imperial al emperador.

URI, VINCIRI,VERBERARI,FERROQUE NECARI:
Ser quemado, atado, golpeado y muerto a hierro. Este era el juramento de un aspirante a gladiador, al que le seguía el sacramentum gladiatorum.

IUGULA:
"deguellalo" era el grito que hacían los espectadores cuando querían que el gladiador abatido muriera. Para ello se hacía servir el signo de la mano cerrada con el pulgar hacia abajo.

MITTE:
"Suéltalo" era el contrario, cuando el gladiador abatido había luchado dignamente y con valor, se gritaba este término al tiempo que se colocaba el puño cerrado con el pulgar hacia arriba.


Circo romano: carreras de caballos


El circo romano por excelencia se corresponde con el circo máximo de Roma, del que actualmente sólo se conserva la forma pero no las gradas ni los elementos decorativos.

A pesar de la popularidad del anfiteatro el circo no se queda atrás, los ciudadanos disfrutaban de los espectáculos que se celebraban y que por otro lado estaban exentos de agresividad, en él se celebraban carreras de caballos o espectáculos navales. Actualmente los espectáculos circenses los relacionamos con las carreras de cuadrigas, pero lo cierto es que constaban de diferentes actuaciones, habían exhibiciones de jinetes con acrobacias, o carreras de dos (bigas), tres (trigas), cuatro (cuadrigas) o más caballos, todo ello con una entrada espectacular precedida por el sonido de las trompetas. En el centro de la pista se situaba una mediana oval spina decorada con figuras que eran retiradas una a una según se sucedían las vueltas.

Las carreras empezaban con el lanzamiento del pañuelo blanco, este gesto era hecho por el organizador del evento, ornamentado de una manera ostentosa, bajo él, en la arena, se situaban los jinetes con sus caballos y delante de ellos se situaba una cuerda atada a piezas de mármol para marcar la salida, cada uno de los equipos eran llamados factio, estos estaban diferenciados por un color (blanco-albata, verde-preasina, azul-veneta, roja-russata) esto servía para que el público hiciera sus apuestas a la cuadriga vencedora, al inicio de la carrera el estruendo era increíble ya que cuanta más dificultad mayor era la expectación, los circos eran relativamente estrechos así que cuando la factio giraba se podrían producir choques entre ellos o contra las columnas. Una carrera limpia, era una carrera aburrida, un auriga o jinete arriesgado, se convertía en un ídolo de masas, parecido si cabe a la popularidad de los grandes gladiadores romanos. Se completaban 7 vueltas, después de las cuales, el vencedor recibía la aclamación del público y compensaciones económicas por parte del emperador o en su defecto del organizador.




Historia de los Gladiadores Romanos

Los gladiadores eran hombres valientes, fornidos y fuertes que luchaban contra oponentes tanto humanos como bestias salvajes. Estos combates se desarrollaban en la antigua Roma.


Origen:

El origen de estos combates se encuentra en as costumbres funerarias Etruscas, tambien es probable que lo usaran como una costumbre para inmolar a los prisioneros en la tumba del héroe muerto en la guerra.
Formaban parte de los juegos fúnebres de los Etruscos, los cuales se celebraban durante los saturnales*.Estos combates tuvieron lugar en la Roma antigua hacia el siglo 3 a.c.Como no siempre había prisioneros que combatieran no faltaban hombres temerarios que se prestaban libremente a combatir[/color[color=indigo]]. Tales fueron los primeros gladiadores.


Por su fuerte difusión los combates de gladiadores, que habían comenzado por ser un rito de significación religiosa, acabaron por ser un espectáculo público que llegó a inspirar una pasión desenfrenada.
Para que el espectáculo fuera mas medido, se fijaron reglas al arte del gladiador, cuya enseñanza estaba encomendada a los lanistas o gladiadores viejos. A cargo de éstos, estaban los gladiadores fiscales, o dependientes del fisco, pues el Estado los mantenía bajo un régimen especial y les pagaba. Otros lanistas reclutaban y mantenían muchachos para combatir en la arena, que luego alquilaban para funerales, comidas y otras solemnidades. No faltaron tampoco particulares opulentos que tenían gladiadores y los césares, como es lógico, poseían los mejores.Las


Arma y Armadura

Usaban armas muy diferentes a las de los soldados romanos. Las armaduras debían presentar una rigidez estupenda (especialmente en la zona del pecho) para soportar las embestidas del oponente. Las lanzas en general se clavaban en la armadura dependiendo del ángulo en el que esta la impactaba. A su vez debia tenes cierta flexibilidad en la zona del brazo para facilitar el movimiento del mismo y de esa manera buscar la mejor posición para el ataque frontal.[color=indigo]Ademas, los gladiadores llevaban el pecho descubierto y la parte inferior del cuerpo cubierta con un vestido corto, un lienzo, que sujetaban con un cinturón, bajaba por delante hasta las rodillas e iba recogido por las caderas para no estorbar el movimiento de los muslos.


Componentes de la indumentaria:

Casco: pieza características para la defensa, tipico de la edad media.

Escudo: era cuadrado, oval o circular, más ligero y elegante que el escudo militar.

Ócreas o Espinilleras: protegían las piernas.

Brazaletes: protegía la mano y el brazo que no llevaban el escudo.

Lanzas: unica arma de ataque.



Categoría de Gladiadores:

Había diferentes clases y categorías de gladiadores que se diferenciaban por sus armas y su manera de combatir. Los más populares eran los siguientes:

Los Samnitas: tomaban su nombre de un armamento especial tomado del pueblo homónimo. Se decía que los campanianos, después de la victoria alcanzada por el dictador Papirio Cursor sobre los samnitas en el año 44 de Roma, adoptaron para sus gladiadores el equipo militar de sus vencidos que se componía de un gran escudo oblongo, un casco con visera, cresta y cimera de plumas, una ócrea en la pierna izquierda, una especie de brazal de cuero o metal que cubría en parte el hombro en el brazo derecho y una espada corta.

Secutores: en tiempo del Imperio Romano estaban muy en boga los gladiadores que iban armados de casco, escudo y espada.

Los Reciarios: combatían con los secutores y vestían túnica corta o faldilla con cinturón y llevaban el brazo izquierdo cubierto con una manga, iban con la cabeza descubierta y armados de una red, un tridente (fuscina) y un puñal.

Los Laqeuarii: eran unos gladiadores que aparecieron en los últimos tiempos del Imperio y que iban escasamente armados.

Los Homoplachi: llevaban armadura completa, compuesta de casco con visera, coraza y ócreas.

Los Equites: gladiadores que combatían a caballo, llevaban un casco con visera cerrada, los brazos envueltos en correas por arma ofensiva tenían el spiculum y por arma defensiva la parma.

Los Essedarii: combatían sobre carros querían imitar las hábiles maniobras de los guerreros bretones, modo de combatir que fue introducido en Roma por César.

Los Dimanchaeri: luchaban con dos espadas, género de combate que no fue conocido hasta finales del Imperio.

Combáte

El día de la fiesta, los gladiadores lujosamente vestidos se dirigían al anfiteatro atravesando la ciudad. Una vez en la arena efectuaban un simulacro con armas de madera o sin punta (arma lusoria) que venía a ser una preparación para la lucha.

Para dar la señal de comienzo del combate se tocaba un cuerno. Entonces, los lanistas escogían a los gladiadores que debían actuar y delimitaban el espacio del combate en la arena marcándolo con un bastón. Al llegar los gladiadores al momento final del triunfo preguntaban al público si debía matar al vencido o no, el cual previamente había pedido clemencia levantado la mano. Si los espectadores entendían que merecía el perdón bajaban el pulgar, haciendo ver que el vencedor debía arrojar su arma a tierra, aunque hay fuentes que aseguran que lo que se hacía era esconder el pulgar, queriendo decir que el vencedor debía envainar la espada.

Si se dictaminaba muerte, lo que se hacía era dirijir el pulgar en posición horizontal y con una serie de movimientos en dirección al cuerpo, que algunos han interpretado en dirección a la garganta, señalando el fatídíco punto hacia donde debía dirijir el golpe mortal.
El vencido, en ese último momento, no ofrecía resistencia, y afrontaba su muerte con dignidad. En cualquier caso es indiscutible que es errónea la creencia de que el pulgar hacia arriba significaba perdón, y el pulgar hacía abajo significaba muerte.

Los gladiadores que morían en la arena eran arrastrados al Espoliario por los esclavos que estaban al servicio del anfiteatro los cuales se valían de un garfio de hierro y los sacaban por la puerta llamada de la Muerte. Dicha puerta conducía al Spoliarium, dependencia del anfiteatro destinada a depositar los cadáveres de la arena para despojarlos de sus armas y vestiduras, acto que determina bien el concepto de expoliar de donde proviene la palabra


6 nov 2007

NUEVOS BICHOS EN LAS MISIONES

A partir del Nivel 21 hasta el Nivel 41
Encontraras a Estos Lindos Animalitos
Medusa.

La Medusa es una mujer con pelo serpenteante y constitución física de hombre.



Jabalí.


El Jabalí, como la mayoría habreis adivinado, es un javalí con cara de malas pulgas.

Bárbaro.

El Bárbaro es la evolución (tipo Pòkemon) del Bárbaro anterior.

Esclavo Fugitivo

es un esclavo de color con ropa de leopardo.

Guardaespaldas.

El guardaespaldas se llama así porque nunca enseña su espalda. Lo que hay en ella es un enigma.

Pirata.
Al igual que el Bárbaro, es la evolución del Pirata anterior.

Traidor.
El Traidor da puñaladas traperas a diestro y siniestro. Es como el Desertor antiguo: si lo buscas, no está en casa (saldría a dar una vuelta y tal...o a traicionar); Si no lo buscas, hasta en la sopa.
Siguen apareciendo
la Arpía (mujer malvada)
y el Lobo (licantropo).
¿Y dónde encuentro a esta pandilla de locos?
Montañas Niebla: Aquí podrás ver a la señorita Medusa y a la señorita Arpía, además de algún Traidor (siempre y cuando, recordemos, no los estes buscando).
Bosques Oscuros: Podremos ver aquí al Jabalí malhumorado, al Lobo licántropo y a la Arpía y la Medusa, aparte, claro está, del Traidor si no se le busca.Pueblo Bárbaro: Encontraremos aquí al señorito Bárbaro (raro, eh?) y al famoso Traidor, de apellido "Si_no_se_le_busca".
Poblado Bandido: Veremos pasear por estos jardines donde nadie lleva su propia cartera al señorito Esclavo Fugitivo (que digo, si están todos ahí juntos, como pueden no ir a atraparlos?), y...bueno, ya lo saben: el Traidor si no se le busca.
Templo Antiguo: El señorito que no muestra su espalda podrá encontrarse aquí (es decir, el Guardaespaldas). Tambien nos cruzaremos con alguna Medusa (si la necesitas, jamás lo intentes aquí) y alguna que otra Arpía, así como con el ya famoso Traidor Si_no_se_le_busca.
Puerto Pirata: La digievolución del anterior Pirata, es decir, el Pirata ( ) la encontraremos aquí. Creo que jamás vi ningún otro bichejo aquí...pero mi amiga la arpía a visto una Arpía (coincidencia? ) así que, al parecer, tambien se ven sus alas por aquí.
Cueva del Lobo: Podremos seguir viendo al Lobo feroz, aparte de a algún Traidor, principalmente, cuando necesitemos cuatro lobos y solo nos falte uno.